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2010年5月10日 (月)

Augmented Reality Technology Develops Design Innovation 

拡張現実技術によるデザインの革新と関係特許発明

弁理士 佐成 重範 Web検索 SANARI PATENT

B Site http://sanaripatent.blogspot.com/

R Site http://plaza.rakuten.co.jp/manepat

 拡張現実(Augmented Reality)は、「リアルな世界に仮想コンテンツを付加表示する技術」、「現実の物体や空間に、仮想的な情報を付加ビジネス技術」「Virtual Realityと対をなす概念」など、定義は未だ多様で流動的だが、現にデザイン技術のイノベーションに貢献する事例が国内外に見られつつある。

 拡張現実のイノベーションに関する特許公開発明も続出しているが、その状況を考察する。

(1)  「エンタテイメント装置、システム、及び方法」ソニーコンピュータエンタテイメントリミテッド(公開日2010-03-04)→ 拡張現実システムにおいて、仮想マップを適切に生成ビジネスことを課題とする。

(2)  「ユーザと拡張現実場面の相互作用を実時間で検出ビジネス方法及びデバイス」とたるイメルシオン(公開日2010-02-18)→ ユーザーと拡張現実場面との相互作用を実時間で検出ビジネスことを課題とする。

(3)  「画像合成装置及び方法」大日本印刷(公開日2010-02-12)→ 拡張現実技術を利用して、カメラで撮影した実写画像に含まれる対象物体の画像を、実写画像から仮想的に消去できる画像合成装置を提供する。

(4)  「仮想映像表示システム及び仮想映像表示方法」京セラミタ(公開日2009-12-24)→ マーカや姿勢センサを用いることなく、簡易に拡張現実感を作りだす仮想映像表示システムを提供する。

(5)  「画像処理プログラム、画像処理装置及び画像処理方法」芸者東京エンターテインメント(公開日 2010-02-04)→ 仮想のキャラクター等を表示して操作する拡張現実型ゲームにおいて拡張現実に対するキャラクター等の表示パターンを拡大することが可能な画像処理プログラム等を提供する。

(6)  「拡張現実感表示装置」大日本印刷(公開日2009-09-17)→ 実際の店舗に設置した場合であっても、マーカーのトラッキング精度が低下しない拡張現実感表示装置を提供する。

SANARI PATENT所見

 セコンドワールド(Virtual World)が画像表示は仮想であって、その貨幣交換において現実社会と結合したにとどまるのに対して、拡張現実は、仮想世界と現実世界とが直接融合する場面を現出表示する。Virtual Worldの技術とAugmented Realityの技術が融合するイノベーションを、SANARI PATENTは想定する。

(コメントは sanaripat@gmail.com  にご送信ください) 

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